[Unity] 머테리얼 파라미터 (2) - Normal, Height, Occlusion, Emission Map, Tiling and Offset
2022. 11. 3.
앞선 머테리얼 파라미터 1에 이어서 진행 Normal Map 노멀 맵이란? 노멀 맵과 비슷한 종류로 범프맵(Bump Map)이 있다. 범프 맵은 뭘까? 범프 맵은 텍스쳐를 사용하여 오브젝트에 높낮이와 굴곡 등을 표현할 수 있도록 해준다. 다시 말해, 텍스쳐와 동일한 크기의 범프 맵 텍스쳐가 있고, 그 텍스쳐에 오브젝트의 디테일한 요소에 대한 정보가 포함되어 있는 것이다. 그리고 이러한 정보는 오브젝트의 노말(법선벡터)에 전달되어 시각적으로 나타내어지는 것이다. Bump Map 외에도 Displace Map과 Height Map 등이 있다. 이 중 노멀 맵은 오브젝트의 각 노멀에 대한 각도의 정보를 갖고 있다. 3D 모델링 프로그램을 통해 제작된 3D 오브젝트는 일반적으로 노멀이 법선벡터를 갖지만 노멀 맵..