[Unreal] 임포트한 매쉬 표면 각지게 만들기
2023. 3. 2.
Normal 변경은 언제 필요한가? 3D 오브젝트를 Import 하면 내부 알고리즘에 따라 Mesh의 Normal이 부드럽게 나타내어진다. Import 하면서 자동으로 계산되는 값이므로 면을 평평하게 하고 싶다면 Normal을 다시 계산해야 한다. 이는 로우폴리 오브젝트를 사용하는 등 각진 면이 필요한 경우에 다음과 같이 변경해주어야 한다. Normal 변경하는 방법 우선 변경하고자 하는 Mesh의 Asset Detail 윈도우에 들어간다. 그 후 위 이미지처럼 Recompute Normals와 Compute Weighted normals를 끄고 Threshold Tangent Normal을 0으로 변경한 후, Compute Weighted Normals를 체크했다가 다시 체크 해제한다. (혹은 체크해 ..