[Unity] 공간 변환 (World <-> Local)
2023. 6. 26.
유니티의 두 공간 좌표대부분의 게임 엔진은 두 가지의 공간을 사용한다. 하나는 로컬 스페이스(Local Space)이고, 다른 하나는 월드 스페이스(World Space)이다. Local Space로컬 공간은 각각의 개별적인 게임 오브젝트의 지역 공간을 의미한다. 각 오브젝트는 자체적인 좌표계를 가지며, 이 좌표계를 기준으로 위치, 회전 및 크기가 정의된다.World Space월드 공간은 전체 게임 세계를 의미한다. 모든 게임 오브젝트는 월드 공간 내에서 상대적인 위치, 회전 및 크기를 가지고 있다. 월드 공간은 모든 로컬 공간의 기준이 되며, 모든 오브젝트는 월드 공간으로 변환될 수 있다.왜 두 공간 사이의 변환이 필요할까?우리는 월드좌표계와 로컬좌표계를 넘나드는 모든 상황에 공간 좌표계 이동이 필요하..