[Unity] 런타임 애니메이션 녹화 - GameObjectRecorder
2023. 12. 18.
런타임 도중 애니메이션 녹화 필요성 플레이어를 런타임 도중에 조작하고, 움직인 동작을 애니메이션 클립으로 저장할 수 없을까? GameObjectRecorder를 사용하면 런타임에 실행된 변화를 애니메이션 클립으로 저장할 수 있다. 이렇게 하면 인게임에서 리플레이 시스템으로 활용할 수 있고 버츄얼 프로덕션 등에도 유의미하게 활용할 수 있다. 어떻게 런타임에 녹화할 수 있을까? GameObjectRecorder를 사용하면 가능하다. 아래의 스크립트는 예시중 일부이다. using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEditor.Animations; using UnityEngine; public class RuntimeRecorde..