[Unreal] 자동 LoD 설정 끄기
2023. 3. 1.
LoD(Level of Detail)의 값을 고정하는 이유 Quixel Bridge에서 Asset을 import 하면 카메라와의 거리에 따라 LOD가 자동으로 설정된다. 하지만 필요에 따라 LOD를 최저품질로 유지하거나 최고품질로 유지해야 할 때가 있다. 예를 들어, Unreal로 영상을 촬영하는 경우 최적화보다는 영상품질이 더 우선시되어야 하므로 LOD에서 최고품질을 유지하는 것이 좋다. LoD 고정은 어떻게 할까? StaticMeshComponent의 LOD에 Forced LodModel을 변경하면 된다. 0 일경우 카메라와의 위치에 따라 자동으로 설정되며, 0보다 클 경우 해당 LoD Level로 고정된다. 아래는 Forced Lod Model을 1로 고정한 경우이다.