[Unity] HDRP (3) - 렌더링 보정
2022. 8. 10.
유니티 고해상도 파이프라인에서는 렌더링 된 결과를 보정하기 위한 여러 가지 추가 과정이 있다. 안티앨리어싱 Anti-Aliasing 이란? PC로 비디오게임을 하다 보면 그래픽의 모서리가 깨지는 경우가 가끔 발생한다. 아래의 사진을 보자. 구조물의 경계 부분에서 계단현상이 발생한 것을 볼 수 있다. 특히 흑백의 대비가 뚜렷할 경우 더 극심한 대비가 나타나는 것을 알 수 있다. 이러한 계단현상을 앨리어싱이라고 하고 '상반되는' 이라는 의미의 Anti가 앞에 붙은 것이다. 결국 안티앨리어싱의 우리말은 계단현상 방지라는 의미가 되겠다. 이러한 계단현상은 다운 스케일링(원본보다 낮은 해상도로 출력하는 경우) 시에 심하게 나타난다. 이를 막기 위한 안티앨리어싱에는 여러 종류가 있다. 그중에서도 유니티에서는 MSA..